Заработок в онлайн играх – реальность. Моя история.

Опубликовано: 29 Декабрь 2011 Автор: Devvver

Рейтинг 4.7 из 5. Голосов: 3

заработок на онлайн играхРанее я уже в посте о мотивации рассказывал о том, что мой первый сайт, который я создал – был на игровую тематику. Более того, я заядлый геймер в прошлом, который постепенно подсел на онлайн игры. Многие думают, что онлайн игры – это место, где сливаются деньги. Можно ли заработать на продаже игровой валюты , персонажей, премиумов? Хотелось бы рассказать историю из жизни , которая изменила мой мир и помогла мне заняться серьезно SEO

Итак, начинал играть я еще в далеком 2002 году. Первая игра, в которую я начал играть – это легендарный Бойцовский клуб(БК). Цель игры моя была не сколько достичь каких либо вершин в игре, сколько поломать другим игру. Играли мы тогда большими сообществами, десятки человек, вместе. Это как сплоченная команда, которая имеет общую цель.

Игра имела очень большой успех, многие влаживали реальные деньги. Мы прокачивали персонажей и продавали их. Денег хватало как раз на оплату интернета в клубе, но мы и этому были довольны.

В 2006 году после выхода онлайн игры «Легенда» мы массово перешли в новую игру от компании Айти Территория.

Играл я редко, активность была невысокая. Но после появления проблем в реале можно сказать ушел в полный виртуал. В игре был создан клан, в котором я был главой (в разное время в клане было от 100 до 130 человек). Тот кто хоть раз управлял 10тками человек в игре знает, насколько это сложно.

В процессе игры я нашел много возможностей заработка в ней. Все свои мысли я записывал в тоненькую тетрадочку в виде статей. В один момент я понял, что хочу поделиться всей этой информацией с окружающими.

Я зарегистрировал небольшой сайтик на 890m.com и слепил на простом html небольшой сайтик на 8 страничек. Через месяц я обнаружил, что его посещает десяток человек в день. Не долго думая, взялся за обновление сайта и добавление новых интересных статей. Посещаемость резко начала расти, пересекла отметку в 50, потом 100 человек.

В этот момент я попал в разгар кризиса 2008 года и мне захотелось заработать хоть какие то деньги с сайта. Так как я программист по образованию, не долго думая я написал программное обеспечение для оптимизации процессов в игре (в простонародье – «бот»).

Выложив его описание на сайте, установил цену в 10 долларов и начал ждать клиентов. На мое удивление, ботом усиленно интересовались, а потом пошли и первые продажи. Посещаемость сайта увеличивалась – а с ней и продажи. Как правило покупателями были школьники, которые даже не знали, как передать мне деньги. Приходилось сутками объяснять как положить деньги на WebMoney и передать их мне.

Когда посещаемость сайта дошла до 600 человек в сутки я уже делал на продаже бота порядка 200-300 долларов в месяц. Мне этого было мало, поэтому я с помощью своего же бота зарабатывал игровую валюту в игре и начал ее продавать. Цена продажи игровой валюты была в 3 раза ниже официальной. Это вызывало хороший интерес к ее покупке. Также очень много людей покупали у меня ее в реале – они не знали, как даже закинуть деньги в игру и им было проще передать мне деньги в руки и получить игровую валюту, чем купить на официальном сайте. За меньше чем полгода я поднял себе уровень bl на кошельке WebMoney больше 70, при то, что суммы были не такие уж большие.

Продажа персонажей также была очень успешной, часто продавались персонажи за суммы в 150-300 долларов. При этом вложения в них времени были минимальные. Сначала я прокачивал персонажей под заказ, постепенно мне это надоело. Дал задания примерно 5 школьникам – они выполняли самую рутинную работу, я выкупал у них персонажей определенного уровня в игре и путем нехитрых манипуляций увеличивал стоимость персонажей в разы. Школьникам тоже было очень хорошо – они играли в свободное время и получали за это деньги на развлечения.

В игру топовые персонажи вкладывали тысячи долларов.
Просто картинка? Нет, больше 50 тысяч вложенных реальных долларов

Вот перед вами скриншот персонажа(нажмите для увеличения). На него вложено больше 50 тысяч долларов реальных денег. Думаете это один такой человек? Таких человек тысячи в онлайн играх.
Постепенно начались и проблемы – время от времени персонажи банились, приходилось выдумывать новые способы обхода автоматических фильтров. Также появилась проблема – в своем боте не было защиты от копирования, фактически версия стала распространяться среди игроков + появились барыги на форумах, которые перепродавали мой труд дешевле.

Я начал пробовать монетизировать сайт по другому и познакомился с системой Google adsense. Помню как я радовался первому полученному чеку. Потом уже пошли в ход другие игровые партнерки. Сайт очень хорошо приносил прибыль. Я постепенно начал создавать похожие сайты по этой же тематике.

После того, как компания IT Территория вошла в холдинг Аструм, начались первые проблемы. На меня посыпались кляузы, требования прекратить заниматься продажей игровой валюты. Через какое то время от меня отцепились.
Продолжения начались после того, как холдинг был выкуплен компанией Mail.ru за сумму более чем 1 миллиард долларов.

В один из вечеров мне позвонили на мобильный, представились сотрудниками юридического отдела компании Майл ру и потребовали удалить часть контента, прекратить заниматься нарушением их авторских прав и так далее. Я не сильно поверил в то, что звонок был настоящий, поэтому не очень серьезно отнесся к происходящему. Мне сказали, что мне выслали официальное письмо на емейл с предупреждением и претензиями. Если не выполню – компания Майл ру подает на меня в суд.

Майл ру

Какое же мое было удивление, когда я действительно обнаружил претензию в ящике. Текст там очень большой, перечислены многие действия, которые им конкретно не понравились и требования:

По поручению руководства Компаний IT Territory и Mail.Ru- довожу до Вашего сведения, что на Вашем сайте http://XXX.ru на главной странице и тематических разделах которого, с ведома и согласия владельцев сайта публикуются предложения, в том числе прямые, направленные на загрузку незаконных программных обеспечений предназначенных для взлома Онлайн Игр – «Легенда: Наследие Драконов» (далее Игры), а так же на оплату, иных услуг, права на оказание которых в рамках указанных выше мультимедийных продуктов Онлайн Игр принадлежат Компании IT Territory и Mail.Ru. Данные об Играх, с указанием на наличие исключительных прав, представлены на официальных сайтах Игр:
«Легенда: Наследие Драконов» по адресу: w2.dwar.ru/,
с полным перечнем возможно ознакомиться по следующему интернет – адресу: http://www.it-territory.ru/rus/games/ .

Мониторинг контента сайта, http://XXX.ru подтверждает, что на сайте размещено предложение услуг, связанных с использованием Игр, права на использование которых принадлежат Компаниям IT Territory и Mail.Ru

Далее шло перечисление тех законов РФ, которые я нарушил и требования. Именно тогда впервые в жизни пожалел, что зарегистрировал ру домен, да еще и на свои данные.

Мысль забить на «кляузу» не получилась, так как мой хостинг сообщил, что их «предупредили» и бодаться с Майл ру они не намерены. Тут же появилась нехорошая инфа от конкурента по созданию бота – на него подали в суд за нарушение авторских прав и распространение ПО для взлома пользователей.

Ясное дело, что он никого не взламывал. Взял и проверил, с какого адреса пришло письмо через заголовок, все еще не верилось, что это была настоящая претензия. Адрес оказался

<ur-otdel@corp.mail.ru>

, пробил – действительно юридический департамент Майл ру.

Быть следующим не очень хотелось, знал, что Майл ру большая компания и может устроить показательный суд, чтобы другим было не повадно. От знакомых узнал и причины, по которым на меня начали давить – мой бот настолько распространился, что в некоторые моменты времени нагрузка одновременного онлайна ботов была порядка 1-2 тысячи человек. Так как там таймаут запросов к серверу был очень маленький, бот просто «валил» сервера игры, что понятное дело не нравилось администрации.

Пришлось удалять часть страниц, свернуть продажи бота, поудалять некоторые картинки с сайтов, логотипы, нарушающие авторское право, переделать дизайн сайтов.

Выбрал другие способы монетизации, доход конечно же упал. В хорошие времена сайт с 600 человек посещаемости приносил мне 300-900 долларов пассивного дохода.


Тем, кто все таки возможно захочет попробовать этот вид заработка для старта, хочу посоветовать:
1. Управляйте своей репутацией. Как показывает практика, человек, который получил услугу по игре – будет неоднократно возвращаться и приносить еще денег.

2. Прежде чем выбрать игру для разворачивания своей деятельности разберитесь, есть ли спрос на игровую валюту и насколько сложно ее добыть. В некоторых играх продавать валюту просто не целесообразно.

3. Никогда не регистрируйте домены на свои имена, используйте левые данные. Вспомните мою историю – я вполне мог оказаться в суде. Еще лучше – регистрация домена com,net или org.Не рекомендую связываться с некоторыми регистраторами, например Godaddy.

4. Не занимайтесь спамом, рекламой своего сайта в самой игре – вы привлечете не клиентов, а желание администрации с вами бороться.

5. Готовьтесь к тому, что большинство ваших покупателей будут школьниками, а к ним особый подход нужен и усердие. Придется часами расписывать , как пополнить счет в WebMoney или Яндекс Деньгам.

Я практически не упомянул про такой вид заработка в онлайн играх как посредничество и гарант. Как правило очень много пользователей  хотят купить, продать игровую валюту или персонажей, но при этом сомневаются в честности человека(продавца, покупателя). Ведь представьте – где гарантия, что после оплаты суммы вы получите то, что хотели? В таком случае как правило выступает гарант – человек берет на себя обязательство проверить товар и передать деньги.

Действия гаранта в онлайн играх

Я тоже в многих сделках выступал гарантом, особенно когда был разговор о суммах более 300 долларов. Имел на посредничестве от 10 долларов за сделку. Это тоже очень большое поле для заработка, но тут нужно иметь уже репутацию для совершения подобных сделок. Хотя я и не давал информации о том, что я оказываю подобные услуги – минимум 2-5 сделок в месяц я проводил.

Несмотря на пессимистичность данного поста – этот вид заработка позволил мне выжить в самое сложное время, когда я остался без работы и средств к существованию. Игровая зависимость постепенно уменьшалась, чем больше я времени уделял SEO. Сейчас я уже более 2 лет не играю в онлайн игры. Но именно они подтолкнули меня к созданию первого сайта и попытке заработать на нем.

Вот интересное видео по данной игре – бой. Возможно кому то будет интересно, куда влаживаются такие деньги.

Похожие записи:

  1. Заработок на платных архивах: пошаговый мануал
  2. Заработок на платных архивах в интернете
  3. Почему контекстная реклама? Почему Google AdSenSe ? Часть 2
  4. Мануал заработка и продвижения видео на youtube
  5. Мой путь – от новичка до профи в заработке на сайтах часть 1.

http://devvver.ru/seo/dopolnitelnaya-monetizaciya-zagruzochnogo-trafika/

Забыл подписаться на RSS новости? Читать в


Категория: SEO, Жизнь, Идеи

Комментарии (22)

 

  1. StepUp:

    Интересная история. А Вы на чем написали бота? На каком языке программирования?

  2. StepUp:

    У Вас очень интересный блог!! Просто офигенный.
    С наступающем Вас))))

  3. Давно не писал ничего про Adsense, очень хочется узнать как продвигаются дела в этом направлении..

  4. Почему: «влаживали», «влаживаются»? :-!

    Деньги есть в любой сфере человеческой жизнедеятельности. Знакомый поднимал пиратские сервера линейки, и жил этим. $2-3 т. в месяц. Завязал, т. к. устал от одиночества по его словам, которым нет оснований не доверять.
    На мой взгляд подобный метод работы сравним с трудом чернорабочего, т. е. нужен обществу, но уныл по своей сути. Даже с учетом частичной автоматизации. Разве что – набрать рабов, как это сделали китайцы и индусы, а самому стоять с хлыстом. =)

    Программирование упомянуто вскользь, с тех пор совсем забросили это дело? Верстку в расчет не берем.

    • По поводу программирования – сейчас им занимаюсь очень редко, только если нужно создать что для себя или автоматизировать.
      По поводу рабов – данный метод и подразумевает данный способ – организовать работу других для получения выгоды.
      Людям выдавалась методика, бот – и они зарабатывали в игре по моей схеме, после продавая персонажей мне по заниженной цене. В принципе они могли бы и продавать сами – но они не смогли работать с такими объемами, которые были у меня. Тут и крупные заказы, а также заказы с моих сайтов, где я находил клиентов. Фактическое посредничество, скупка по заниженной цене и перепродажа.

  5. Rus:

    Вроде серьёзные вещи пишешь, а грамматика как у школьника. Вкладывать, вкладывать, а не влаживать епрст!

    • Специально для копирайтеров – русский язык не родной у меня, в жизни общаюсь на украинском языке. Соответственно очень много слов говорю на «суржике» – смеси украинского и русского языка.
      Кому не нравится – кнопка вверху справа. Я не собираюсь вылизывать посты до идеала, пишу так, как говорю в жизни. Мои грамматические,стилистические ошибки не делают меня хуже.
      Ответ для всех, а не только вас лично. ;)

  6. Тоже создавал свой первый сайт про онлайн игру в которую играл сам. Доход правда с него в 10 раз меньше, чем у Devvverа. Вот думаю опять заняться игровой тематикой, но проблема где брать контент, все-таки сам много ненапишешь, особенно если игру не знаешь.

  7. Не являясь программистом, я например не могу написать бота. А продавать игровую валюту в моей любимой игре… не скажу что не реально, но очень очень тяжело. Ибо продавая ее, сам буду нищим и слабым игроком.

    Нужно искать уникальный подход к заработку в игре… Как все с реала начали переносить в интернет и делать деньги, так все надо переносить и в игру, причем много чего там уже реализовано…

    Нужно сделать бизнес В игре, что бы потом сделать бизнес НА игре. + развитие очень долгий процесс.

    история твоя конечно очень интересная и на самом деле вдохновляет. Спасибо за советы и мотивацию)

    • Для этого есть фрилансеры – для вас напишут нужный софт. Мой бот был в 30 строк кода и если бы его заказать на фрилансе, он бы стоил порядка 20-30 долларов.

  8. Господи сразу вспомнилось как будучи студентом продал пару чаров в UO, тогда было мегапопулярным тоже. Вообще отличный рассказ.

  9. Интересно было почитать твою историю успеха. Никогда не думал, что в онлайн играх просаживаются такие деньги %) .

    • в онлайн играх люди жисть просаживают, н то что бабло. у меня друг можно сказать семьи лишился из-за онлайн игр. А у него дочке почти 20 лет.

  10. классный пост. Слышал что люди так зарабатывают – покупают пять компов, ставят игру и бота, герой сам по себе бегает и тупо валит зверей, собирает барахло и продает. и там 24 часа в сутки. С таких ботов доход в среднем 100-300 долл в сутки. Но это енг сегмент.

    И кстати правда, давно ничего нет про адсенс, а я захожу на этот сайтик ради адсенса. Вот сейчас занялся енг адсенсом, но попутно и ру не бросаю, хотя в ру по сравнению с енг полная жопа. У меня есть сайт по медицине, так клик стоит 9-11 центов. спасает только высокая посещался, больше 1000.

    Но хочется же пачечку небольших минисайтов с заточкой, но вот цену в ру не радуют.

    ПС. чето бой не впчатлил на видео. и ради ЭТОГО тратить столько денег? В варкрафте хоть красиво)

  11. А кто слышал про то что люди подсаживаются на эти игры как наркотики и не распознают реальности. У меня друг так пропал. А еще хотелось бы услышать реально ли заработать на онлай рулетке как это рекламируется в инете.

  12. lustoff:

    Тоже начинал зарабатывать в интернете на онлайн-игре. Была это правда RF Online. Прокачал персонажа, обменял его на бота. Писал скрипты для него. Продавал игровую валюту. Пытался продавать сам скрипт, но, видимо, жилки у меня той нужной не было, чтобы нормально его продавать. Продал 1 экземпляр.
    Потом начали банить регулярно всех моих персонажей, а бот на офф сервера не заходил даже. Выложил я скрипты на профильном форуме, а сам ушел в сайтостроение.
    Так вот и строю до сих пор.
    Вот нашел ваш сайт, много тут интересного. Спасибо за ваши старания. Изучать его только начал. Читаю, и думаю попробовать делать свои MFA сайты с платными архивами и без. Посмотрим, что из этого выйдет.

  13. yoda:

    Вспомните мою историю – я вполне мог оказаться в суде. =-O
    А что за история? Киньте ссылкой.

  14. Вспомнил как один хороший знакомый рассказывал про свое увлечение «Бойцовским клубом». Как-то раз был свидетелем разговора в чате. Топ-персонаж жаловался кому-то какой тяжелый выбор ему предстоит сделать. Или машину купить, или топовое онлайн-барахло для своего персонажа купить.
    Барахло это в общей сумме тянуло на 30 штук зеленых. В итоге вместо машины он его купил..

    Незнаю, насколько правда история. Но подозреваю что подобных людей больных на голову хватает. Просто не у всех хватает денег.

    • Сам общался с артником в Бойцовском клубе. Одного обвеса(артов) было на 10К долларов. В процессе общения спросил, какой смысл вкладывать такие деньги в картинки. Получил ответ, полностью объясняющий причину:
      «Для меня это не деньги. Я в месяц трачу больше 10К долларов на тусовки с друзьями в ночных клубах. Я от этого получаю моральное удовольствие? Да.
      В игру я влил на арты месячную сумму своих трат, но при этом играю уже больше 3 лет. Удовольствие от выигрышей и игры я получаю не меньше, чем в реале. Итого если пересчитать затраты на ночные клубы и полученное удовольствие – окажется, что выгоднее играть и влаживаться,еще и деньги съекономлю» =)
      Вот вам и логика

      • Quadrat:

        Плохая логика если честно.
        Сам был, что-то вроде игромана, но завязал, так как понял, что онлайн не мое и это уже край, а мне было лет 15. Хотя может заблуждаюсь в чем-то, но фриланс и вообще весь этот вебмастеринг не чуть не лучше, только деньги реальные зарабатываешь, а времени жрет, как будто из онлайн игрушки не выходишь сутками :) :-D

  15. Александр:

    Читал эту историю, и вспоминал про себя, похожая история, только занимался похожим в другой игре… сейчас потихоньку начинаю заниматься сайтами 8)

Оставить комментарий

Также Вы можете войти используя: Yandex Google Вконтакте Mail.ru Loginza MyOpenID OpenID WebMoney

Перед отправкой формы: